# Peraturan Window

## Pengaturan Window Spesifik: Mulai Cepat

Di sini kamu bisa mengkustomisasikan pengaturan window secara spesifik hanya untuk beberapa window.

Mohon dicatat bahwa konfigurasi ini tidak akan berpengaruh jika kamu tidak menggunakan &kwin; sebagai pengelola window-mu. Jika kamu menggunakan pengelola window yang berbeda, silakan merujuk ke dokumentasinya untuk bagaimana mengkustomisasikan perilaku window.

Banyak pengaturan yang bisa kamu konfigurasikan di sini yang mana kamu bisa mengkonfigurasi pada basis global di dalam modul &systemsettings; Perilaku Window, bagaimanapun beberapa dari mereka bahkan lebih terperinci.

Mereka meliputi geometri, penempatan, apakah jendela harus dijaga di atas atau di bawah yang lain, pencegahan mencuri fokus, dan pengaturan translusens.

Kamu bisa mengakses modul ini dalam dua cara: dari bilah-judul aplikasi yang ingin kamu konfigurasikan, atau dari &systemsettings;. Jika kamu memulainya dari dalam &systemsettings; kamu bisa menggunakan tombol Baru... untuk menciptakan sebuah profil window, dan tombol Deteksi Properti Window pada dialog yang dihasilkan untuk mengisi sebagian informasi yang diperlukan bagi aplikasi yang ingin kamu konfigurasikan.

Di lain waktu kamu juga bisa Modifikasi... atau Hapus profil pengaturan yang tersimpan, dan mengurutkan-ulang daftar. Pengurutan-ulang daftar menggunakan tombol Pindah Naik dan Pindah Turun memengaruhi pada bagaimana mereka diterapkan.

## Ikhtisar

&kwin; memungkinkan pengguna-akhir untuk menentukan peraturan untuk mengubah atribut window aplikasi.

Misalnya, ketika sebuah aplikasi dimulai, itu bisa dipaksa untuk selalu jalankan pada Virtual Desktop 2, atau sebuah kecacatan dalam aplikasi bisa ditangani untuk memaksakan window di atas yang lain.

Contoh langkah demi langkah telah disediakan bersama dengan informasi terperinci pada penggunaan Pengedit Peraturan &kwin; untuk menentukan Kecocokan Window dan Atribut Window.

## Penanganan Masalah Aplikasi dan Contoh

Untuk melihat apakah mungkin, contoh yang terperinci telah disediakan yang mana juga bisa digunakan untuk memodelkan peraturanmu sendiri.

Sebuah halaman khusus yang telah ditujukan untuk mengalamatkan Penanganan Masalah Aplikasi.

## Pengedit Peraturan KWin

### Memanggil Pengedit Peraturan KWin

Ada bermacam cara untuk memanggil Pengedit Peraturan &kwin;. Dua cara di bawah ini adalah:

- Klik kanan pada bilah-judul pada window apa pun, pilihlah Aksi Selebihnya Pengaturan Pengelola Window... dan di dalam window Konfigurasikan, pilih Peraturan Window atau

- System Settings Perilaku Window Peraturan Window

Window utama telah digunakan untuk:

- Berpengaruhnya peraturan terhadap Baru..., Modifikasi... dan Hapus

- Berbagi peraturan dengan yang lain via Impor dan Ekspor

- Pastikan evaluasi peraturan yang diinginkan menggunakan Pindah Naik dan Pindah Turun

#### Evaluasi Peraturan

Ketika sebuah aplikasi dimulai (atau peraturan dimodifikasi), &kwin; mengevaluasi peraturan dari atas daftar hingga bawah. Untuk semua peraturan yang cocok dengan window, set atribut kolektif yang diterapkan ke window, maka window akan didisplaikan.

Seharusnya dua atau lebih kecocokan peraturan memfungsikan atribut yang sama, pengaturan di dalam peraturan pertama di dalam daftar adalah digunakan.

Kamu bisa menentukan anak window untuk aplikasi dengan menempatkan lebih banyak peraturan yang ketat terlebih dahulu - lihatlah Kopete dan Kopete Chat Window misalnya."

### Pengedit Peraturan

Pengedit telah dikomposisikan dalam empat tab:

1. Pencocokan window

2. Posisi & Ukuran

3. Akses & Pengesetan

4. Perbaikan & Penampilan

Seperti namanya, Pencocokan window adalah digunakan untuk menentukan kriteria untuk mencocokkan satu atau lebih banyak window. Tiga tab yang lain adalah digunakan untuk alternatif atributnya window yang cocok.

Panel-panel juga bisa berpengaruh.

#### Pencocokan Window

Setiap peraturan window memiliki kriteria Pencocokan Window yang ditentukan oleh pengguna.&kwin; menggunakan kriteria untuk menentukan apakah si peraturan dapat diterapkan untuk aplikasi.

#### Atribut Window

Seiring dengan kriteria Pencocokan Window, setiap peraturan window memiliki sebuah set Atribut Window. Atribut-atribut menimpa pengaturan aplikasi-aplikasi yang berhubungan dan yang diterapkan sebelum window didisplaikan oleh &kwin;.

## Pencocokan Window

Tab Kecocokan Window adalah digunakan untuk menspesifikasikan penggunaan kriteria &kwin; untuk mengevaluasi apakah peraturan dapat diterapkan untuk window yang diberikan.

Nol (cocok window apa pun) atau lebih banyak berikut ini yang dapat dispesifikasikan:

- Kelas window (aplikasi) - mencocokkan kelas.

  - Mencocokkan seluruh kelas window - termasuk kecocokan kelas sekunder.

- Peran window - membatasi kecocokan terhadap fungsi window (⪚ sebuah window utama, window chat, &etc;)

- Tipe window - membatasi kecocokan terhadap tipe window: Window Normal, Window Dialog, &etc;

- Judul window - membatasi kecocokan terhadap judul window.

- Mesin (hostname) - membatasi kecocokan terhadap nama host yang berhubungan dengan window.

Selagi itu memungkinkan untuk memasuki secara manual informasi di atas, metode yang disukai adalah menggunakan tombol Deteksi Properti Window.

Untuk setiap bidang, operator berikut ini bisa diterapkan melawan nilai bidang:

- Takpenting - mengabaikan bidang.

- Sangat Cocok

- Substring Cocok

Kedua Sangat Cocok dan Substring Cocok mengimplementasikan pencocokan insensitif huruf. Misalnya, AB mencocokkan string AB, ab, Ab dan aB.

- Ekspresi Reguler - Ekspresi reguler Qt yang diimplementasikan - lihatlah mencocokkan pola menggunakan ekspresi reguler.

### Deteksi Properti Window

Fungsi Deteksi Properti Window memudahkan proses memasukkan kriteria kecocokan.

1. Untuk aplikasi yang ingin kamu ciptakan peraturannya, jalankan aplikasi.

2. Selanjutnya, di dalam tab Kecocokan window, siapkan jumlah detik tundaan sebelum fungsi Deteksi Properti Window mulai. Bakunya adalah nol detik.

3. Klik pada Deteksi Properti Window dan

4. Ketika kursor-mouse berubah jadi tanda-tanya, tempatkanlah ke dalam window aplikasi (bukan bilah judul) dan klik-kiri.

5. Sebuah window baru telah dihadirkan dengan informasi tentang window yang dipilih. Pilihlah bidang yang diinginkan.

   - Nama kelas sekunder - beberapa aplikasi memiliki sebuah nama kelas sekunder. Nilai ini bisa digunakan untuk membatasi window dengan nilai ini.

   - Peran window

   - Tipe window

   - Judul window

Klik tombol Oke untuk mengisi kembali kriteria Kecocokan Window.

Dengan menggunakan sebuah kombinasi informasinya, sebuah peraturan bisa diterapkan ke seluruh aplikasi (berdasarkan Kelas) atau terhadap Tipe window spesifik dengan Kelas - katakanlah Bilah alat.

## Atribut Window

Atribut-atribut yang bisa diset yang dikelompokkan berdasarkan fungsi dalam tiga tab:

1. Posisi & Ukuran

2. Akses & Pengesetan

3. Perbaikan & Penampilan

Setiap atribut memiliki sebuah set parameter yang mematok disposisinya.

### Parameter

Setiap atribut, secara minimal, menerima satu dari parameter-parameter berikut ini. Selain itu, argumen atribut spesifik yang terdaftar dalam setiap definisi attribut.

Jangan Pengaruhi

- Pastikan peraturan berikutnya, yang mana mencocokkan window, tidaklah memengaruhi atribut.

Terapkan Secara Awal

- Menjalankan window dengan atribut dan memungkinkannya dapat diubah di saat waktu berjalan.

Ingat

- Gunakan pengaturan atribut sebagaimana yang ditentukan dalam peraturan dan jika diubah saat waktu-berjalan, simpan dan gunakan alih-alih nilai yang baru.

Paksa

- Setelan tidak bisa diubah di saat waktu-berjalan.

Terapkan Sekarang, Paksa Sementara

- Terapkan/Paksa pengaturan sekali dan hapus set atribut. Perbedaan antara keduanya adalah di saat waktu-berjalan, Terapkan Sekarang memungkinkan atribut untuk diubah dan Paksa Sementara mencegahnya menjadi berubah sampai semua window yang terpengaruh keluar.

Untuk Terapkan Sekarang, jika peraturan tidak memiliki set atribut yang lain, peraturan dihapus setelah evaluasi sebagaimana Paksa Sementara, peraturan dihapus setelah mengakhiri window yang terpengaruh terakhir.

### Atribut

Tombol Deteksi Properti Window mengisi kembali nilai atribut spesifik - untuk informasi selebihnya lihatlah Kecocokan Window. Misalnya nilai tinggi dan lebar dari Ukuran atribut yang diset ke tinggi dan lebar dari window yang terdeteksi.

Argumen Ya/Tidak digunakan untuk jungkitan menyalakan atau mematikan atribut. Kelonggaran dengan tata bahasa membantu orang memahami bagaimana pengaturan akan diproses. Umpamanya, atribut Abaikan bilah-tugas, ketika diset ke Tidak berarti jangan melewati bilah-tugas. Dengan kata lain, tampilkan window di bilah-tugas.

#### Posisi & Ukuran

Posisi

- Posisikan sudut kiri atas window pada koordinat x,y yang dispesifikasikan.

&kwin; yang asli, (0,0), berada di kiri atas desktop.

Ukuran

- Lebar dan tingginya window.

Dimaksimalkan secara mendatar, Diminimalkan secara menegak

- Atribut-atribut tersebut yang digunakan untuk menjungkit atribut window maksimum mendatar/minimum mendatar.

Desktop, Aktivitas, Layar

- Tempatkan pada Desktop (Virtual), Aktivitas atau Layar yang dispesifikasikan. Gunakan Semua Desktop untuk menempatkan window pada semua Desktop Virtual.

Layar-penuh, Diminimalkan, Berbayang

- Jungkitan atribut Layar-penuh, Minimalkan dan Pembayangan window. Umpamanya, sebuah window bisa bermulai Diminimalkan atau jika ia bermulai Diminimalkan, ia bisa dipaksa untuk tidak.

Atribut Diminimalkan adalah diemulasikan dengan menggunakan kedua Dimaksimalkan secara mendatar dan Dimaksimalkan secara menegak atau Penempatan awal dengan argumen Pemaksimalan.

Penempatan awal

- Penimpaan si strategi penempatan window global dengan salah satu dari berikut ini:

  - Baku - gunakan strategi penempatan window global.

  - Tanpa Penempatan - sudut kiri atas.

  - Minimal Penindihan - tempatkan di mana tidak adanya window lain berada.

  - Dimaksimalkan - mulaikan window dimaksimalkan.

  - Berkaskade - menangga berdasarkan judul.

  - Dipusatkan - memusat pada desktop.

  - Acak

  - Di Sudut Kiri Atas

  - Di Bawah Mouse

  - Pada Window Utama - membatasi penempatan anak window untuk batasan-batasan induk window.

Abaikan geometri yang diminta

- Jungkitan apakah untuk setujui atau abaikan posisi geometri window-window yang diminta. Untuk menghindari bentrok antara strategi penempatan baku dan window yang diminta, strategi penempatan diabaikan ketika permintaan window disetujui.

Ukuran minimum, Ukuran maksimum

- Ukuran minimum dan maksimum dimungkinkan bagi window.

Patuhi pembatasan geometri

- Jungkitan apakah untuk mematuhi aspek rasio window yang diminta atau kenaikan basis. Agar mengerti atribut ini, beberapa latarbelakang diperlukan. Secara singkat, window harus meminta dari Pengelola Window, sebuah kenaikan basis: jumlah minimum pixel tinggi X lebar tiap pengukuran-ulang yang diminta. Biasanya, adalah 1x1. Window lain pun begitu, umpamanya emulator terminal atau editor, menggunakan fixed-font dan meminta kenaikan-basisnya menurut ukuran dari satu karakter.

#### Akses & Peraturan

Tetap di atas, Tetap di bawah

- Jungkitan apakah untuk menjaga window tetap di atas/di bawah yang lainnya.

Autokelompok dengan identik

- Jungkitan pengelompokan (secara umumnya dikenal sebagai tabbing) window.

Autokelompok di latardepan

- Jungkitan apakah untuk membuat aktifnya window ketika ia ditambahkan ke Autokelompok saat ini.

Autokelompok berdasarkan ID

- Ciptakan sebuah kelompok via ID yang ditentukan pengguna. Lebih dari satu peraturan bisa berbagi ID yang sama untuk memungkinkan bagi window yang tampaknya tidak terkait dengan yang dikelompokkan.

Lewati bilah-tugas

- Jungkitan apakah untuk mendisplaikan window di dalam taskbar.

Lewati pager

- Jungkitan apakah untuk mendisplaikan window di pager.

Lewati pengalih

- Jungkitan untuk mendisplaikan window di dalam daftar ALT+TAB.

Pintasan

- Penugasan sebuah pintasan terhadap window. Ketika Edit... diklik, intruksi tambahan disuguhkan.

#### Perbaikan & Penampilan

Tanpa bilah-judul dan kerangka

- Jungkitan apakah untuk mendisplaikan bilah-judul dan kerangka di seputar window.

Skema warna bilah-judul

- Pilih sebuah skema warna untuk bilah-judulnya window.

Opasitas aktif/tak aktif

- Ketika window telah aktif/tak aktif, set opasitasnya ke persentase yang dispesifikasikan.

Opasitas aktif/tak aktif hanya bisa berpengaruh ketika Efek Desktop difungsikan.

Pencegahan pencurian fokus

- Ketika sebuah window mau fokus, kendalikanlah pada penskalaan (dari Nihil ke Ekstrem) apakah akan menghormati permintaan dan menempatkan di atas semua window lainnya, atau mengabaikan permintaannya (secara potensial meninggalkan window di belakang window lainnya):

  - Nihil - Selalu mengabulkan fokus ke window.

  - Rendah

  - Normal

  - Tinggi

  - Ekstrem - Permintaan fokus terhadap window adalah ditolak. Fokus hanyalah dikabulkan dengan permintaan secara gamblang via mouse.

Lihat Setujui fokus untuk membuat window hanya-baca - tidak menyetujui input keyboard apa pun.

Setujui fokus

- Jungkitan apakah window menyetujui input keyboard. Membuat window hanya-baca.

Abaikan pintasan global

- Jungkitan apakah mengabaikan pintasan global (sebagaimana yang ditentukan berdasarkan System Settings Pintasan dan Gestur Pintasan Global atau dengan menjalankan `kcmshell5 keys` di konsole) selama window aktif.

Dapat ditutup

- Jungkitan apakah mendisplaikan tombol Tutup pada bilah judul.

Sebuah window terminal mungkin sedang ditutup oleh pengguna terakhir dengan mengakhiri sesi shell namun menggunakan Setujui fokus untuk menonfungsikan input keyboard yang akan membuatnya lebih sulit untuk menutup window.

Tipe window

- Mengubah window ke tipe lainnya dan mewarisi karateristiknya window tersebut:

  - Window Normal

  - Window Dialog

  - Window Utilitas

  - Dok (panel)

  - Bilah Alat

  - Menu Cabik

  - Layar Splash

  - Desktop

  - Bilah Menu Tersendiri

Gunakan secara hati-hati karena hasil yang takdiinginkan mungkin terjadi. Umpamanya, Layar Splash ditutup secara otomatis oleh &kwin; ketika diklik.

Komposit blok

- Jungkitan apakah untuk menonfungsikan compositing selagi window berada. Jika compositing telah difungsikan dan peraturan menspesifikasikan untuk menonfungsikan compositing, selagi mencocokkan window apa pun yang berada, compositing akan dinonfungsikan. Compositing difungsikan-ulang ketika kecocokan window yang terakhir berakhir.

## Contoh

Contoh pertama semua perincian langkah-langkah yang diperlukan untuk menciptakan peraturan. Agar ukuran halaman ini dapat-dikelola dan terjaga, contoh berikut hanya daftar langkah-langkah spesifik untuk contoh.

Atribut Pager merujuk ke Pengelola Desktop Virtual:

### Pines sebuah Window ke Desktop dan set Atribut lain

Pines &akregator; ke Desktop Virtual 2. Selain itu, mulaikan aplikasi dengan posisi dan ukuran yang dipreferensi. Untuk masing-masing atribut, gunakanlah parameter Terapkan Dahulu sehingga itu bisa ditimpa di saat sedang berlangsung.

Peraturan &kwin; adalah diciptakan sebagai berikut:

1. Mulaikan &akregator; pada dua desktop, ukuran dan posisinya sesuai:

2. Klik kanan pada bilah-judul dan pilih Aksi Selebihnya Pengaturan Pengelola Window...:

3. Pilih Peraturan Window di dalam kolom kiri dan pada Baru...:

4. Window Edit Pengaturan Window-Spesifik telah didisplaikan. Kecocokan window adalah tab baku:

5. Klik Deteksi Properti Window dengan tundaan 0d si kursor secara langsung berubah menjadi tanda-tanya. Klik (di mana pun) di sisi dalam window &akregator; (tetapi bukan bilah judul). Kriteria window disuguhkan. Hanya sesuai dengan nama kelas primer jadi biarkan kotak centang taktercentang -untuk informasi selengkapnya lihatlah window matching:

6. Mengeklik Oke window sebelumnya mengisi-kembali hasil yang ada di dalam tab Kecocokan Window. Masukkan sebuah teks yang bermakna di dalam bidang Deskripsi (yang telah didisplaikan di window Peraturan KWin:

7. Fungsikan atribut window: Posisi, Ukuran dan Desktop. Nilai-nilai inisial yang diset berdasarkan Deteksi Properti Window dan bisa ditimpa:

8. Mengeklik Oke di window sebelumnya membalikkan ke Peraturan KWin utama. Peraturan baru dengan deskripsinya telah terdaftar:

9. Klik Oke untuk menutup window.

10. Selesai.

### Aplikasi pada semua Desktop dan Menangani Salahsatu Anak Window Secara Unik

Kecuali untuk window percakapan, &kopete; displai dan anak-anaknya window pada semua desktop dan melewati systray dan pager. Untuk anak window percakapan, memperlakukan mereka sebagai window induk kecuali menampilkan mereka di systray.

Untuk setiap atribut, gunakan parameter Paksa sehingga ia tidak bisa ditimpa.

Agar mengimplementasikan hal di atas, dua peraturan perlu diciptakan:

1. Sebuah peraturan untuk Kopete Chat dan

2. Sebuah peraturan untuk &kopete;

Peraturan-peraturan Kopete Chat yang sesuai kriteria adalah lebih terbatas dari peraturan Kopete sebagaimana yang diperlukan untuk mencocokkan Peraturan Window spesifik: window chat. Disebabkan oleh pemrosesan evaluasi peraturan, peraturan Kopete Chat mestinya mengutamakan peraturan &kopete; di dalam daftar Peraturan KWin untuk Kopete.

#### Peraturan Kopete Chat

Mengasumsikan sebuah window Kopete Chat telah dibuka:

1. Gunakan Deteksi Properti Window dan pilihlah window Kopete Chat. Centang kotak Peraturan window untuk membatasi kriteria terhadap window chat - untuk informasi selengkapnya lihatlah kecocokan window:

2. Mengeklik Oke di window sebelumnya mengisi-kembali hasil di dalam tab Kecocokan Window. Masukkan sebuah teks yang bermakana di dalam kotak Deskripsi:

3. Fungsikan atribut berikut:

4. Klik melalui entri lengkapnya peraturan.

Atribut Lewati bilah-tugas telah diset ke Tidak untuk mendisplaikan window di bilah-tugas yang diterjemahkan secara longgar ke: tidak jangan lewati bilah-tugas .

#### Peraturan Kopete

Mengasumsikan &kopete; telah dibuka:

1. Gunakan Deteksi Properti Window dan pilihlah window &kopete;. Hanya cocok berdasarkan nama kelas primer jadi biarkan kotak centang taktercentang - untuk informasi selengkapnya lihatlah kecocokan window:

2. Mengeklik Oke di window sebelumnya mengisi-kembali hasil di dalam tab Kecocokan Window. Masukkan sebuah teks yang bermakana di dalam kotak Deskripsi:

3. Fungsikan atribut berikut:

4. Klik melalui entri lengkapnya peraturan.

#### Daftar Peraturan KWin Kopete

Seperti disebutkan, karena pemrosesan evaluasi peraturan, peraturan Kopete Chat mesti mengutamakan peraturan &kopete;:

### Penekanan sebuah Window dari yang ditampilkan pada Pager

KNotes saat ini tidak memungkinkan untuk catatannya untuk melewati pager meskipun demikian sebuah peraturan secara mudah menyelesaikan masalah ini.

Mengasumsikan window catatan lekat telah tersedia:

1. Gunakan Deteksi Properti Window dan pilihlah window catatan lekat apa saja. Hanya cocok berdasarkan nama kelas primer jadi biarkan kotak centang taktercentang - untuk informasi selengkapnya lihatlah kecocokan window:

2. Mengeklik Oke di window sebelumnya mengisi-kembali hasil di dalam tab Kecocokan Window. Masukkan sebuah teks yang bermakana di dalam kotak Deskripsi:

3. Fungsikan atribut Lewati Pager dengan parameter Paksa :

4. Klik melalui entri lengkapnya peraturan.

### Paksa sebuah Window ke Atas

Untuk menyembulkan window aktif ke atas, set atribut Cegah pencurian fokus ke Nihil, biasanya, dalam konjungsi dengan parameter Paksa:

### Multi Peraturan tiap Aplikasi

Thunderbird memiliki bermacam anak window yang berbeda.

- Pineskan window utama Thunderbird pada Desktop Virtual 1 dengan ukuran spesifik dan lokasi pada desktop.

- Mungkinkan penyusun window Thunderbird untuk menduduki pada desktop apa pun dan ketika diaktifkan, paksa fokus dan sembulkan ia ke atasnya semua window.

- Sembulkan pengingat Thunderbird ke atas dan jangan berikan ia fokus sehingga ia tidak sengaja diberhentikan.

Kriteria kecocokan setiap peraturan cukup ketat sehingga urutan window &kwin; utama tidaklah begitu mempengaruhi evaluasi peraturan.

#### Thunderbird - Utama

Mengasumsikan window Thunderbird Utama telah dibuka, diukur dan posisinya sesuai:

1. Gunakan Deteksi Properti Window dan pilihlah window Thunderbird Utama. Centang kotak Peraturan window untuk membatasi kriteria terhadap window utama - untuk informasi selengkapnya lihatlah kecocokan window:

2. Mengeklik Oke di window sebelumnya mengisi-kembali hasil di dalam tab Kecocokan Window. Masukkan sebuah teks yang bermakana di dalam kotak Deskripsi:

3. Fungsikan atribut berikut:

4. Klik melalui entri lengkapnya peraturan.

#### Thunderbird - Penyusun

Mengasumsikan sebuah window Penyusun Thunderbird telah dibuka:

1. Gunakan Deteksi Properti Window dan pilihlah window Penyusun Thunderbird. Centang kotak Peraturan window dan Tipe window untuk membatasi kriteria terhadap pengomposisian window - untuk informasi selengkapnya lihatlah kecocokan window:

2. Mengeklik Oke di window sebelumnya mengisi-kembali hasil di dalam tab Kecocokan Window. Masukkan sebuah teks yang bermakana di dalam kotak Deskripsi:

3. Fungsikan atribut berikut:

4. Klik melalui entri lengkapnya peraturan.

#### Thunderbird - Pengingat

Mengasumsikan sebuah window Pengingat Thunderbird telah dibuka:

1. Gunakan Deteksi Properti Window dan pilihlah window Pengingat Thunderbird. Centang kotak Nama kelas sekunder dan Tipe Window untuk membatasi kriteria terhadap pengingatan window - untuk informasi selengkapnya lihatlah kecocokan window:

2. Mengeklik Oke di window sebelumnya mengisi-kembali hasil di dalam tab Kecocokan Window. Masukkan sebuah teks yang bermakana di dalam kotak Deskripsi:

3. Fungsikan atribut berikut:

4. Klik melalui entri lengkapnya peraturan.

## Penanganan Aplikasi

Bagian bawah adalah Penanganan untuk perilaku buruk aplikasi.

Jika kamu seorang yang tidak familiar dengan penciptaan Peraturan &kwin;, lihatlah contoh terperinci ini untuk basis peraturan barumu.

### Error Pengubahukuran Layar-penuh

&Emacs; dan gVim, ketika dimaksimalkan (mode layar-penuh) dan dalam kondisi tertentu dapat mengalami masalah ukuran window - lihatlah Emacs window resizes ... Sebuah Peraturan &kwin; akan menangani masalah.

Mengasumsikan sebuah window &Emacs; telah terbuka:

1. Gunakan Deteksi Properti Window dan pilihlah window &Emacs;. Hanya cocok berdasarkan nama kelas primer jadi biarkan kotak centang taktercentang - untuk informasi selengkapnya lihatlah kecocokan window:

2. Mengeklik Oke di dalam window sebelumnya mengisi-kembali hasil di tab Kecocokan Window. Masukkan sebuah teks yang bermakna di dalam kotak teks Deskripsi:

3. Abaikan permintaan layar-penuh &Emacs; dengan memfungsikan atribut Patuhi pembatasan geometri, menjungkitnya ke padam (Tidak) untuk mengabaika dan pemilihan parameter Paksa:

4. Klik melalui entri lengkapnya peraturan.

## Pujian dan Lisensi

Hakcipta Dokumentasi lihatlah UserBase histori laman KWin Rules

Wantoyowantoyek@gmail.com

&underFDL;
&documentation.index;